|
|
#1 (permalink) | |||||||||||||
|
Nesneleri Döndürmek
Bir nesneyi elle döndürmek veya eğmek için seçili olan nesneye ikinci kez tıklanır. Nesne tutamaçları, döndürme tutamacına dönüşür. Nesnenin ortasında raptiye şeklinde görünen ise döndürme merkezidir. Bunu istediğimiz yere taşıyabiliriz. Döndürme tutamaçlarından herhangi biri tutulup sürüklendiğinde nesne dönmeye başlar. Nesneleri Aynalamak Tam bir aynalama, nesnenin boyutlarının aynı kalmasını gerektirir. Buna rağmen bazen bu özelliği nesnenin farklı boyutlarda kopyasını oluşturarak gölgelendirme efektlerini oluşturmak için kullanılacaktır. Bu gibi durumlarda efekti fare yardımıyla oluşturabiliriz. Basitçe tutamaçlardan biri tutulur. Ve aynanın oluşacağı yere doğru nesne sürüklenir. Fare tuşu sonuçtan emin olununca bırakılır. Bu işlemi yaparken CTRL tuşuna da basılırsa kesin sonuç sağlanır. CTRL�ye bastıktan sonra Space tuşuna basılırsa, bir kopyasını yaratır. Nesneyi Kilitlemek Bir nesne kilitlendikten sonra hareket ettirilemez, doldurulamaz ve kenar çizgileri değiştirilemez bir hale geliyor. Bir nesneyi kilitleyebilmek için o nesne seçilir ve sonra da Arrange > Lock Object komutu uygulanır. Bundan sonra kilitli olan bir nesneye herhangi bir müdahele yapmak istendiğinde CorelDRAW sanki hiçbir şey seçili değilmiş gibi davranacaktır. Göreceli Yerleştirme Bir çok durumda nesnelerin belirli bir yönde ve miktarda hareket ettirilmeleri gerekebilir. Bu durumda yerleştirmenin o andaki konuma göre göreceli olması istenir. Bunun için Arrange > Transformations > Position seçilir. Aşağıdaki ekrana ulaşmak için en soldaki ikona tıklanır. Göreceli hareket için istenilen değer girilir. Pencerenin tam ortasında Relative Position onay kutusu bulunmaktadır. Bu kutu işaretlendiğinde H ve V kutularına girdiğiniz değerler, o anda nesnenin bulunduğu konum referans alınarak ve bu konum sayfanın 0.0 koordinatıymış gibi, hareket yapılacaktır. Bir nesnenin kilidini açmak için önce o nesne seçilir sonra da Arrange > Unlock Object komutu uygulanır. Tab Tuşuyla Gezinerek Seçim Yapmak TAB tuşuna basıldığında diziliş sırasına göre (en son çizdiğimiz şekilden ilk çizdiğimiz şekle doğru) nesnenin seçilmesini sağlar. TAB tuşunu kullanmak, nesnelerin arasında teker teker gezinerek problemli nesneleri veya doldurmaları bulmak için iyi bir yöntemdir. SHIFT + TAB kombinasyonu kullanılırsa seçim olayı, diziliş sırasının tersine doğru olur. Marquee Seçim Yöntemi Sık sık, birbirlerine komşu olan birçok nesneyi seçme durumlarında bu yöntem tavsiye edilir. Bir Marquee seçimi oluşturmak, seçilecek olan nesnelerin üzerini tamamen kaplayacak biçimde, hayali bir dörtgen çizmek demektir. Tabiki bu hayali dörtgen Pick Tool ile çizilir. Marquee seçimi aynı zamanda seçilmişliği ortadan kaldırmak için de kullanılabilir. Seçim esnasında SHIFT tuşuna basılacak olursa hayali dörtgen içinde kalan nesnelere seçilmemiş duruma gelecektir. Digger Aracı Nesnelerin arkasında kalan, görülmeyen nesnelerin seçilmesinde kullanılır. ALT tuşuna basılı tutularak gizlenmiş nesnenin bulunduğu alana tıklanır. Tıklamaya devam ettikçe nesnenin ortasındaki x işareti ve nesne tutamaçları belirecektir. Bu fonksiyon Digger aracı olarak tabir ediliyor. --- Alıntı. |
|||||||||||||
|
|
| Konu Araçları | |
| Mod Seç | |
|
|
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Yanıt | Son Mesaj |
| Bütün Corel Programları + Hediyeleri | marduki | Grafik ve Resim | 6 | 28-02-2008 05:22 PM |
| Corel DRAW Graphics Suite 13. | rojekanu | Program Download | 2 | 30-09-2007 01:41 AM |
| Corel Draw (TÜM YAZILIMLAR) | rojekanu | Program Download | 12 | 19-09-2007 12:47 AM |
| RADYO Kurulumu hakkında bilgiler | achar | Web Tasarımı / Php, Asp, Perl, Cgi Scriptler | 6 | 07-04-2007 11:45 AM |
| Lastik Nedir? Kış Koşullarında Araba Kullanımı ve Temel Bilgiler... | Martech | İlginç Konular | 1 | 10-01-2007 06:08 PM |
Bir Forum sitesi
olduğumuzdan, kullanıcılar önceden onay almadan her türlü görüşlerini yazabilmektedir.
Yazılanlardan dolayı oluşabilecek her türlü yasal sorumluluk, yazan kullanıcılara
aittir.
Yinede sitemizde yasalara aykırı herhangi bir durum
görürseniz; Lütfen,
bydigi@gmail.com'a yada
İletişim'e bildiriniz.
Mesajınız incelenip, kısa bir süre içerisinde gereken müdahale yapılacaktır.